Kastov 762
Warum S-Tier
Höchster Schaden aller vollautomatischen Sturmgewehre: 30 bis 24,1 m (4 Treffer, rund 300 ms), 24 bis 40,1 m. Tritt stärker als die M4, deshalb funktionieren kontrollierte Feuerstöße am besten. Der Kastov-545-Apex macht sie auf kurze Distanz ruhiger.
Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 19.10.
Build
Nahbereich, Umbau auf 5.45 · 5 von 9 Slots belegt Getestet
5 Änderungen gegenüber „Ausgewogen 7.62“: Schaft, Lauf, Unterlauf, Apex · Entfernt: Griff
- Mündung: Gauge-12 Mono
- Lauf: Hanbit 74U 206mm
- Laser: XRK Clutch-LS
- Unterlauf: FSS Fireline Grip
- Schaft: Kastov Combat Lite
- Apex: Kastov 545


- Mündung · Lv. 34 Gauge-12 Mono
- Lauf · Lv. 57 Hanbit 74U 206mm geändert
- Laser · Lv. 53 XRK Clutch-LS
- Optik · leer
- Unterlauf · Lv. 3 FSS Fireline Grip geändert
- Magazin · leer
- Munition · leer
- Griff · leer geändert
- Schaft · Lv. 27 Kastov Combat Lite geändert
- Apex · Lv. 31 Kastov 545 geändert
Warum S-Tier
Höchster Schaden aller vollautomatischen Sturmgewehre: 30 bis 24,1 m (4 Treffer, rund 300 ms), 24 bis 40,1 m. Tritt stärker als die M4, deshalb funktionieren kontrollierte Feuerstöße am besten. Der Kastov-545-Apex macht sie auf kurze Distanz ruhiger.
Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 19.10.
Basiswerte
Spielwertung 0–100Klassenschnitt (8 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.
Datenblatt
- Feuerrate
- 600 RPM
- ADS-Zeit
- 280 ms
- Sprint-to-Fire
- 210 ms
- Magazin
- 30
- Reserve
- 90
- Nachladen
- 3,47 s
- Kopf-Multiplikator
- × 1,33
- Waffenlevel
- 68
- Geschossgeschwindigkeit
- 560 m/s
- Feuermodus
- Vollautomatisch
Zeit bis zum Kill
- Kastov 762
- M4 (Vergleich)
TTK berechnet: 100 HP, Basiswaffe ohne Aufsätze. Hellere Felder heißen weniger Treffer. Vergleich: M4, der Top-Pick der Klasse.
Patch-Verlauf
Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.
Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.
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Aktuell
Max-Schaden 34 → 30, Mindestschaden 23 → 21, Kopf-Multiplikator 1,35 → 1,33.
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Schadensband 1: 30 → 29, Kopf-Multiplikator 1,48 → 1,35.
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Beta-Start.