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Kastov 762

A-Tier Sturmgewehr Freischaltung: Level 34

Warum A-Tier in DMZ

Höchster Schaden aller Vollautomaten, deshalb knackt sie im PvE gepanzerte KI am schnellsten und ist dort Spitzenklasse. Im PvP stark, wenn du den Rückstoß im Griff hast. Armor Piercing ab Level 9, früher als bei jedem anderen bewährten Sturmgewehr (nur die nicht gewertete Oden hat es schon ab Level 7).

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.

PvP, ausgewogen · 5 von 9 Slots belegt Getestet

  • Mündung: Gauge-12 Mono
  • Lauf: Haebang MT-414mm
  • Laser: XRK Clutch-LS
  • Griff: FJX Kastov Grip
  • Schaft: Hanbit 655L-M Stock
Kastov 762
Apex Nicht ausgerüstet
  • Mündung · Lv. 34 Gauge-12 Mono
  • Lauf · Lv. 14 Haebang MT-414mm
  • Laser · Lv. 53 XRK Clutch-LS
  • Optik · leer
  • Unterlauf · leer
  • Magazin · leer
  • Munition · leer
  • Griff · Lv. 17 FJX Kastov Grip
  • Schaft · Lv. 33 Hanbit 655L-M Stock
  • Apex · Nicht ausgerüstet

Warum A-Tier in DMZ

Höchster Schaden aller Vollautomaten, deshalb knackt sie im PvE gepanzerte KI am schnellsten und ist dort Spitzenklasse. Im PvP stark, wenn du den Rückstoß im Griff hast. Armor Piercing ab Level 9, früher als bei jedem anderen bewährten Sturmgewehr (nur die nicht gewertete Oden hat es schon ab Level 7).

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.

Basiswerte

Spielwertung 0–100
  • Schaden 40
  • Reichweite 42
  • Präzision 36
  • Mobilität 62
  • Handling 59

Klassenschnitt (8 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.

Datenblatt (Multiplayer-Beta)

Feuerrate
600 RPM
ADS-Zeit
280 ms
Sprint-to-Fire
210 ms
Magazin
30
Reserve
90
Nachladen
3,47 s
Kopf-Multiplikator
× 1,33
Waffenlevel
68
Geschossgeschwindigkeit
560 m/s
Feuermodus
Vollautomatisch

Patch-Verlauf

Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.

Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.

  1. Aktuell

    Max-Schaden 34 → 30, Mindestschaden 23 → 21, Kopf-Multiplikator 1,35 → 1,33.

  2. Schadensband 1: 30 → 29, Kopf-Multiplikator 1,48 → 1,35.

  3. Beta-Start.