Kastov 762
Warum A-Tier in DMZ
Höchster Schaden aller Vollautomaten, deshalb knackt sie im PvE gepanzerte KI am schnellsten und ist dort Spitzenklasse. Im PvP stark, wenn du den Rückstoß im Griff hast. Armor Piercing ab Level 9, früher als bei jedem anderen bewährten Sturmgewehr (nur die nicht gewertete Oden hat es schon ab Level 7).
Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.
Build
PvP, ausgewogen · 5 von 9 Slots belegt Getestet
- Mündung: Gauge-12 Mono
- Lauf: Haebang MT-414mm
- Laser: XRK Clutch-LS
- Griff: FJX Kastov Grip
- Schaft: Hanbit 655L-M Stock


- Mündung · Lv. 34 Gauge-12 Mono
- Lauf · Lv. 14 Haebang MT-414mm
- Laser · Lv. 53 XRK Clutch-LS
- Optik · leer
- Unterlauf · leer
- Magazin · leer
- Munition · leer
- Griff · Lv. 17 FJX Kastov Grip
- Schaft · Lv. 33 Hanbit 655L-M Stock
- Apex · Nicht ausgerüstet
Warum A-Tier in DMZ
Höchster Schaden aller Vollautomaten, deshalb knackt sie im PvE gepanzerte KI am schnellsten und ist dort Spitzenklasse. Im PvP stark, wenn du den Rückstoß im Griff hast. Armor Piercing ab Level 9, früher als bei jedem anderen bewährten Sturmgewehr (nur die nicht gewertete Oden hat es schon ab Level 7).
Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.
Basiswerte
Spielwertung 0–100Klassenschnitt (8 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.
Datenblatt (Multiplayer-Beta)
- Feuerrate
- 600 RPM
- ADS-Zeit
- 280 ms
- Sprint-to-Fire
- 210 ms
- Magazin
- 30
- Reserve
- 90
- Nachladen
- 3,47 s
- Kopf-Multiplikator
- × 1,33
- Waffenlevel
- 68
- Geschossgeschwindigkeit
- 560 m/s
- Feuermodus
- Vollautomatisch
Patch-Verlauf
Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.
Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.
-
Aktuell
Max-Schaden 34 → 30, Mindestschaden 23 → 21, Kopf-Multiplikator 1,35 → 1,33.
-
Schadensband 1: 30 → 29, Kopf-Multiplikator 1,48 → 1,35.
-
Beta-Start.