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Hyeon Burst

B-Tier Sturmgewehr Freischaltung: Level 21

Warum B-Tier in DMZ

Feuerstöße verschwenden im PvE gegen Schwärme Munition, und der Vollauto-Apex aus der Beta ist nicht in der Launch-Liste. Im PvP unter Warzone-Tuning schwach. Armor Piercing ab Level 22.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.

Weite Distanz · 5 von 9 Slots belegt Getestet

4 Änderungen gegenüber „PvP“: Laser, Optik, Unterlauf · Entfernt: Griff

  • Mündung: FSS IS300
  • Lauf: Mugi Ingoem 559mm
  • Laser: SZ Gen.6 PEQ
  • Optik: Iota-D
  • Unterlauf: FSS TAC90 Grip
  • Apex: Hyeon Hyperburst
Hyeon Burst
Apex · Lv. 68 Hyeon Hyperburst
  • Mündung · Lv. 67 FSS IS300
  • Lauf · Lv. 46 Mugi Ingoem 559mm
  • Laser · Lv. 4 SZ Gen.6 PEQ geändert
  • Optik · Lv. 35 Iota-D geändert
  • Unterlauf · Lv. 41 FSS TAC90 Grip geändert
  • Magazin · leer
  • Munition · leer
  • Griff · leer geändert
  • Schaft · leer
  • Apex · Lv. 68 Hyeon Hyperburst

An der Hyeon wird der FSS IS300 erst mit Level 67 freigeschaltet und der Hyperburst mit 68 – beide Builds gibt es also erst spät. Der Hyeon-Auto-Apex aus der Beta ist nicht in der Launch-Liste.

Warum B-Tier in DMZ

Feuerstöße verschwenden im PvE gegen Schwärme Munition, und der Vollauto-Apex aus der Beta ist nicht in der Launch-Liste. Im PvP unter Warzone-Tuning schwach. Armor Piercing ab Level 22.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.

Basiswerte

Spielwertung 0–100
  • Schaden 42
  • Reichweite 52
  • Präzision 56
  • Mobilität 63
  • Handling 61

Klassenschnitt (8 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.

Datenblatt (Multiplayer-Beta)

Feuerrate
375 RPM
ADS-Zeit
275 ms
Sprint-to-Fire
210 ms
Magazin
30
Reserve
90
Nachladen
3,4 s
Kopf-Multiplikator
× 1,3
Waffenlevel
68
Geschossgeschwindigkeit
775 m/s
Feuermodus
Feuerstoß

Patch-Verlauf

Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.

Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.

  1. Aktuell

    Hals-Multiplikator erhöht. Körperschaden unverändert.

    Hals-Multiplikator von 1 auf 1,1

  2. Max-Schaden 36 → 30, Mindestschaden 28 → 22, 10 Multiplikatoren geändert.

  3. Beta-Start.