Patriot XMR
Warum B-Tier in DMZ
Die 50 Round Drum (Level 10) passt im PvE zu Gebieten mit viel KI. Im PvP schlägt sie hart zu, liegt aber hinter den besten Sturmgewehren. Schweres ADS, Armor Piercing erst ab Level 59.
Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.
Build
PvP, weite Distanz · 5 von 9 Slots belegt Getestet
- Mündung: EXP Undertow Gen. 2
- Laser: SA LAZ-500
- Optik: FJX 708 Pro
- Unterlauf: FSS Fireline Grip
- Griff: Schlager Attack-7 Grip


- Mündung · Lv. 25 EXP Undertow Gen. 2
- Lauf · leer
- Laser · Lv. 12 SA LAZ-500
- Optik · Lv. 19 FJX 708 Pro
- Unterlauf · Lv. 33 FSS Fireline Grip
- Magazin · leer
- Munition · leer
- Griff · Lv. 30 Schlager Attack-7 Grip
- Schaft · leer
- Apex · Nicht ausgerüstet
Warum B-Tier in DMZ
Die 50 Round Drum (Level 10) passt im PvE zu Gebieten mit viel KI. Im PvP schlägt sie hart zu, liegt aber hinter den besten Sturmgewehren. Schweres ADS, Armor Piercing erst ab Level 59.
Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.
Basiswerte
Spielwertung 0–100Klassenschnitt (8 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.
Datenblatt (Multiplayer-Beta)
- Feuerrate
- 645 RPM
- ADS-Zeit
- 280 ms
- Sprint-to-Fire
- 210 ms
- Magazin
- 25
- Reserve
- 100
- Nachladen
- 3,33 s
- Kopf-Multiplikator
- × 1,3
- Waffenlevel
- 72
- Geschossgeschwindigkeit
- 620 m/s
- Feuermodus
- Vollautomatisch
Patch-Verlauf
Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.
Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.
-
Aktuell
Max-Schaden 35 → 30, Mindestschaden 24 → 22, Kopf-Multiplikator 1,22 → 1,3.
-
Kopf-Multiplikator gesenkt. Körperschaden unverändert.
Kopf-Multiplikator von 1,42 auf 1,22
-
Beta-Start.