M4
Warum S-Tier in DMZ
Schneller, präziser Allrounder fürs PvE und die sicherste Waffe im PvP. Armor Piercing ab Level 27. Die Basisversion kostet rund 5.000.
Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.
Build
PvP, ausgewogen · 5 von 9 Slots belegt Getestet
- Mündung: FSS IS300
- Laser: SA LAZ-500
- Unterlauf: FSS Fireline Grip
- Griff: Brace DX Grip
- Schaft: PF1 Fixed Stock


- Mündung · Lv. 4 FSS IS300
- Lauf · leer
- Laser · Lv. 24 SA LAZ-500
- Optik · leer
- Unterlauf · Lv. 38 FSS Fireline Grip
- Magazin · leer
- Munition · leer
- Griff · Lv. 10 Brace DX Grip
- Schaft · Lv. 14 PF1 Fixed Stock
- Apex · Nicht ausgerüstet
Warum S-Tier in DMZ
Schneller, präziser Allrounder fürs PvE und die sicherste Waffe im PvP. Armor Piercing ab Level 27. Die Basisversion kostet rund 5.000.
Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.
Basiswerte
Spielwertung 0–100Klassenschnitt (8 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.
Datenblatt (Multiplayer-Beta)
- Feuerrate
- 810 RPM
- ADS-Zeit
- 240 ms
- Sprint-to-Fire
- 210 ms
- Magazin
- 30
- Reserve
- 90
- Nachladen
- 2,6 s
- Kopf-Multiplikator
- × 1,2
- Waffenlevel
- 72
- Geschossgeschwindigkeit
- 590 m/s
- Feuermodus
- Vollautomatisch
Patch-Verlauf
Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.
Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.
-
Aktuell
Max-Schaden 28 → 24, Mindestschaden 16 → 19, 2 Schadensstufen statt 4.
-
Mindestschaden 17 → 16, 4 Schadensstufen statt 3.
-
Kopf-Multiplikator gesenkt. Körperschaden unverändert.
Kopf-Multiplikator von 1,5 auf 1,2
-
Beta-Start.