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M4

S-Tier Sturmgewehr Freischaltung: Level 14

Warum S-Tier in DMZ

Schneller, präziser Allrounder fürs PvE und die sicherste Waffe im PvP. Armor Piercing ab Level 27. Die Basisversion kostet rund 5.000.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.

Build

PvP, ausgewogen · 5 von 9 Slots belegt Getestet

  • Mündung: FSS IS300
  • Laser: SA LAZ-500
  • Unterlauf: FSS Fireline Grip
  • Griff: Brace DX Grip
  • Schaft: PF1 Fixed Stock
M4
Apex Nicht ausgerüstet
  • Mündung · Lv. 4 FSS IS300
  • Lauf · leer
  • Laser · Lv. 24 SA LAZ-500
  • Optik · leer
  • Unterlauf · Lv. 38 FSS Fireline Grip
  • Magazin · leer
  • Munition · leer
  • Griff · Lv. 10 Brace DX Grip
  • Schaft · Lv. 14 PF1 Fixed Stock
  • Apex · Nicht ausgerüstet

Warum S-Tier in DMZ

Schneller, präziser Allrounder fürs PvE und die sicherste Waffe im PvP. Armor Piercing ab Level 27. Die Basisversion kostet rund 5.000.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.

Basiswerte

Spielwertung 0–100
  • Schaden 34
  • Reichweite 46
  • Präzision 48
  • Mobilität 69
  • Handling 63

Klassenschnitt (8 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.

Datenblatt (Multiplayer-Beta)

Feuerrate
810 RPM
ADS-Zeit
240 ms
Sprint-to-Fire
210 ms
Magazin
30
Reserve
90
Nachladen
2,6 s
Kopf-Multiplikator
× 1,2
Waffenlevel
72
Geschossgeschwindigkeit
590 m/s
Feuermodus
Vollautomatisch

Patch-Verlauf

Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.

Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.

  1. Aktuell

    Max-Schaden 28 → 24, Mindestschaden 16 → 19, 2 Schadensstufen statt 4.

  2. Mindestschaden 17 → 16, 4 Schadensstufen statt 3.

  3. Kopf-Multiplikator gesenkt. Körperschaden unverändert.

    Kopf-Multiplikator von 1,5 auf 1,2

  4. Beta-Start.