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PPSh-41

S-Tier Maschinenpistole Freischaltung: Level 30

Warum S-Tier in DMZ

Die höchste Feuerrate und ein 71-Schuss-Magazin zerlegen im PvE Gruppen, K9s und Drohnen auf kurze Distanz. Im PvP Spitzenklasse, am stärksten unter 10 m. 53 Round Mag ab Level 3, Armor Piercing ab Level 46.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.

PvE leise, schallgedämpft, komplett bis Waffenlevel 15 · 5 von 8 Slots belegt Getestet

  • Mündung: FTAC Silent Recon
  • Lauf: Hanbit RDR-Tiger 50-XL
  • Laser: Schlager VISIV-5
  • Magazin: 53 Round Mag
  • Munition: 7.62 Tokarev Overpressured
PPSh-41
Apex Nicht ausgerüstet
  • Mündung · Lv. 12 FTAC Silent Recon
  • Lauf · Lv. 15 Hanbit RDR-Tiger 50-XL
  • Laser · Lv. 4 Schlager VISIV-5
  • Optik · leer
  • Unterlauf · leer
  • Magazin · Lv. 3 53 Round Mag
  • Munition · Lv. 9 7.62 Tokarev Overpressured
  • Schaft · leer
  • Apex · Nicht ausgerüstet

Warum S-Tier in DMZ

Die höchste Feuerrate und ein 71-Schuss-Magazin zerlegen im PvE Gruppen, K9s und Drohnen auf kurze Distanz. Im PvP Spitzenklasse, am stärksten unter 10 m. 53 Round Mag ab Level 3, Armor Piercing ab Level 46.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.

Basiswerte

Spielwertung 0–100
  • Schaden 29
  • Reichweite 34
  • Präzision 35
  • Mobilität 74
  • Handling 68

Klassenschnitt (5 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.

Datenblatt (Multiplayer-Beta)

Feuerrate
1.110 RPM
ADS-Zeit
300 ms
Sprint-to-Fire
110 ms
Magazin
71
Reserve
71
Nachladen
3,9 s
Kopf-Multiplikator
× 1,25
Waffenlevel
62
Geschossgeschwindigkeit
550 m/s
Feuermodus
Vollautomatisch

Patch-Verlauf

Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.

Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.

  1. Aktuell

    Volle Reichweite 10,4 → 10,8 m.

  2. Max-Schaden 22 → 19, Mindestschaden 11 → 12, 4 Schadensstufen statt 5.

  3. Volle Reichweite 10,9 → 10,4 m, 2 Multiplikatoren geändert.

Frühere Änderungen (2)
  1. Kopf-Multiplikator gesenkt. Körperschaden unverändert.

    Kopf-Multiplikator von 1,4 auf 1,25

  2. Beta-Start.