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ISO Nightshade

S-Tier Maschinenpistole Freischaltung: Level 4

Warum S-Tier in DMZ

Das Warzone-Tuning macht sie im PvE zur besten Waffe auf kurze Distanz. Im PvP ist sie die beste Duell-Waffe. Armor Piercing ab Level 30. Die Basisversion kostet rund 3.000.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.

PvP, Nahbereich · 5 von 9 Slots belegt Getestet

5 Änderungen gegenüber „Nahbereich“: Laser, Mündung, Unterlauf · Entfernt: Magazin, Apex

  • Mündung: FSS Crackdown
  • Lauf: ZLR Carbon-900
  • Laser: XRK Clutch-LS
  • Unterlauf: FSS TAC90 Grip
  • Griff: Demo STP-1
ISO Nightshade
Apex Nicht ausgerüstet geändert
  • Mündung · Lv. 4 FSS Crackdown geändert
  • Lauf · Lv. 41 ZLR Carbon-900
  • Laser · Lv. 33 XRK Clutch-LS geändert
  • Optik · leer
  • Unterlauf · Lv. 55 FSS TAC90 Grip geändert
  • Magazin · leer geändert
  • Munition · leer
  • Griff · Lv. 6 Demo STP-1
  • Schaft · leer
  • Apex · Nicht ausgerüstet geändert

Warum S-Tier in DMZ

Das Warzone-Tuning macht sie im PvE zur besten Waffe auf kurze Distanz. Im PvP ist sie die beste Duell-Waffe. Armor Piercing ab Level 30. Die Basisversion kostet rund 3.000.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.

Basiswerte

Spielwertung 0–100
  • Schaden 32
  • Reichweite 35
  • Präzision 38
  • Mobilität 79
  • Handling 71

Klassenschnitt (5 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.

Datenblatt (Multiplayer-Beta)

Feuerrate
923 RPM
ADS-Zeit
240 ms
Sprint-to-Fire
110 ms
Magazin
30
Reserve
90
Nachladen
3,27 s
Kopf-Multiplikator
× 1,3
Waffenlevel
64
Geschossgeschwindigkeit
530 m/s
Feuermodus
Vollautomatisch

Patch-Verlauf

Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.

Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.

  1. Aktuell

    Max-Schaden 20 → 21, Kopf-Multiplikator 1,25 → 1,3.

  2. Max-Schaden 23 → 20, 4 Schadensstufen statt 5, Kopf-Multiplikator 1,2 → 1,25.

  3. Max-Schaden 26 → 23, Mindestschaden 14 → 13, Kopf-Multiplikator 1,3 → 1,2.

Frühere Änderungen (2)
  1. Volle Reichweite 10,5 → 10,1 m, Kopf-Multiplikator 1,4 → 1,3.

  2. Beta-Start.