X-58 Nyx
Warum A-Tier in DMZ
Der geringste Rückstoß, deshalb sitzen Folgetreffer auf gepanzerte KI leicht. Im PvP spielt sie sich unter Warzone-Tuning besser als im Multiplayer, und der Void-Apex eignet sich für Hinterhalte. Armor Piercing ab Level 23. Blaupause als Belohnung für Lieutenant-Kills (unbestätigt).
Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.
Build
PvP, Nahbereich, Mobilität · 5 von 8 Slots belegt Getestet
2 Änderungen gegenüber „PvP“: Schaft · Entfernt: Lauf
- Laser: XRK Clutch-LS
- Unterlauf: FSS Fireline Grip
- Munition: 5.8x21mm Overpressured
- Griff: Bok-980
- Schaft: No Stock


- Lauf · leer geändert
- Laser · Lv. 38 XRK Clutch-LS
- Optik · leer
- Unterlauf · Lv. 19 FSS Fireline Grip
- Magazin · leer
- Munition · Lv. 8 5.8x21mm Overpressured
- Griff · Lv. 20 Bok-980
- Schaft · Lv. 17 No Stock geändert
- Apex · Nicht ausgerüstet
Warum A-Tier in DMZ
Der geringste Rückstoß, deshalb sitzen Folgetreffer auf gepanzerte KI leicht. Im PvP spielt sie sich unter Warzone-Tuning besser als im Multiplayer, und der Void-Apex eignet sich für Hinterhalte. Armor Piercing ab Level 23. Blaupause als Belohnung für Lieutenant-Kills (unbestätigt).
Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.
Basiswerte
Spielwertung 0–100Klassenschnitt (5 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.
Datenblatt (Multiplayer-Beta)
- Feuerrate
- 800 RPM
- ADS-Zeit
- 255 ms
- Sprint-to-Fire
- 103 ms
- Magazin
- 40
- Reserve
- 120
- Nachladen
- 2,77 s
- Kopf-Multiplikator
- × 1,25
- Waffenlevel
- 53
- Geschossgeschwindigkeit
- 450 m/s
- Feuermodus
- Vollautomatisch
Patch-Verlauf
Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.
Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.
-
Aktuell
Max-Schaden 29 → 22, Mindestschaden 14 → 13, 4 Schadensstufen statt 5, Kopf-Multiplikator 1,2 → 1,25.
-
Max-Schaden 31 → 29, Kopf-Multiplikator 1,35 → 1,2.
-
Beta-Start.