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VEL 46

A-Tier Vorläufig Maschinenpistole Freischaltung: Level 5

Warum A-Tier

War nicht in der Beta. Bekommt zum Launch große Buffs. 952 RPM, 230 ms ADS, 88 ms Sprint-to-Fire, 40-Schuss-Magazin, 565 m/s Geschossgeschwindigkeit. Könnte S erreichen.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 19.10.

Build

Multiplayer-Build

Noch keine Builds. Apex: VEL 46 Snap.

Bis es einen Build gibt, nimm die Gunny-Voreinstellungen im Spiel (Short / Balanced / Long Range).

Warum A-Tier

War nicht in der Beta. Bekommt zum Launch große Buffs. 952 RPM, 230 ms ADS, 88 ms Sprint-to-Fire, 40-Schuss-Magazin, 565 m/s Geschossgeschwindigkeit. Könnte S erreichen.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 19.10.

Basiswerte

Spielwertung 0–100
  • Schaden 31
  • Reichweite 37
  • Präzision 37
  • Mobilität 78
  • Handling 73

Klassenschnitt (5 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.

Datenblatt

Feuerrate
952 RPM
ADS-Zeit
230 ms
Sprint-to-Fire
88 ms
Magazin
40
Reserve
120
Nachladen
2,63 s
Kopf-Multiplikator
× 1,3
Waffenlevel
60
Geschossgeschwindigkeit
565 m/s
Apex-Aufsatz
VEL 46 Snap
Feuermodus
Vollautomatisch

Zeit bis zum Kill

  • VEL 46
  • ISO Nightshade (Vergleich)
Schadensabfall VEL 46 bei 10 m 315 ms 378 ms 441 ms ISO Nightshade 325 ms Schadensabfall VEL 46 bei 10 m 315 378 441 ms ISO Nightshade 325 ms Abfall 10 m 315 441 ms
Kopf 4 Treffer 4 5 Treffer 5 5 Treffer 5 6 Treffer 18 Schaden 6 Treffer Körper 6 Treffer 6 7 Treffer 7 8 Treffer 8 8 Treffer 13 Schaden 8 Treffer

TTK berechnet: 100 HP, Basiswaffe ohne Aufsätze. Hellere Felder heißen weniger Treffer. Vergleich: ISO Nightshade, der Top-Pick der Klasse.