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Signal 50

A-Tier Scharfschützengewehr Freischaltung: Level 50

Warum A-Tier in DMZ

Trifft hart, ist aber langsam. Armor Piercing ab Level 6.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.

Build

Noch kein DMZ-Build.

Noch kein Build. Die Waffendaten stehen unten.

Warum A-Tier in DMZ

Trifft hart, ist aber langsam. Armor Piercing ab Level 6.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.

Basiswerte

Spielwertung 0–100
  • Schaden 82
  • Reichweite 70
  • Präzision 70
  • Mobilität 25
  • Handling 31

Klassenschnitt (3 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.

Datenblatt (Multiplayer-Beta)

Feuerrate
111 RPM
ADS-Zeit
590 ms
Sprint-to-Fire
283 ms
Magazin
7
Reserve
21
Nachladen
4,97 s
Kopf-Multiplikator
× 2,3
Waffenlevel
74
Geschossgeschwindigkeit
600 m/s
Apex-Aufsatz
Signal Inferno
Feuermodus
Halbautomatisch, Einzelfeuer

Patch-Verlauf

Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.

Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.

  1. Aktuell

    Band 2 bis 67,3 → 66 m, Oberkörper-Multiplikator 1,75 → 1,3.

  2. Beta-Start.

Waffenkammer: Scharfschützengewehre

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