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Signal 50

B-Tier Scharfschützengewehr Freischaltung: Level 50

Warum B-Tier

102 Schaden bis 33,5 m, 99 bis 48,5 m. Oberkörper-Multiplikator von 1,75 auf 1,3 gesenkt, One-Shots sind also unzuverlässiger. Langsames ADS (590 ms). Schwacher Apex für 6v6.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 19.10.

Build

Multiplayer-Build

Noch kein Build. Die Waffendaten stehen unten.

Bis es einen Build gibt, nimm die Gunny-Voreinstellungen im Spiel (Short / Balanced / Long Range).

Warum B-Tier

102 Schaden bis 33,5 m, 99 bis 48,5 m. Oberkörper-Multiplikator von 1,75 auf 1,3 gesenkt, One-Shots sind also unzuverlässiger. Langsames ADS (590 ms). Schwacher Apex für 6v6.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 19.10.

Basiswerte

Spielwertung 0–100
  • Schaden 82
  • Reichweite 70
  • Präzision 70
  • Mobilität 25
  • Handling 31

Klassenschnitt (3 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.

Datenblatt

Feuerrate
111 RPM
ADS-Zeit
590 ms
Sprint-to-Fire
283 ms
Magazin
7
Reserve
21
Nachladen
4,97 s
Kopf-Multiplikator
× 2,3
Waffenlevel
74
Geschossgeschwindigkeit
600 m/s
Apex-Aufsatz
Signal Inferno
Feuermodus
Halbautomatisch, Einzelfeuer

Zeit bis zum Kill

  • Signal 50
  • KG-7 Vulcan (Vergleich)
Schadensabfall Signal 50 bei 33,5 m 0 ms 541 ms KG-7 Vulcan 0 ms Schadensabfall Signal 50 bei 33,5 m 0 ms 541 ms KG-7 Vulcan 0 ms Abfall 33,5 m 0 ms 541 ms
Körper 1 Treffer 102 Schaden 1 Treffer 2 Treffer 99 Schaden 2 Treffer 2 2 Treffer 2

TTK berechnet: 100 HP, Basiswaffe ohne Aufsätze. Hellere Felder heißen weniger Treffer. Vergleich: KG-7 Vulcan, der Top-Pick der Klasse.

Patch-Verlauf

Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.

Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.

  1. Aktuell

    Band 2 bis 67,3 → 66 m, Oberkörper-Multiplikator 1,75 → 1,3.

  2. Beta-Start.