Signal 50
Warum B-Tier
102 Schaden bis 33,5 m, 99 bis 48,5 m. Oberkörper-Multiplikator von 1,75 auf 1,3 gesenkt, One-Shots sind also unzuverlässiger. Langsames ADS (590 ms). Schwacher Apex für 6v6.
Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 19.10.
Build
Multiplayer-Build
Noch kein Build. Die Waffendaten stehen unten.
Bis es einen Build gibt, nimm die Gunny-Voreinstellungen im Spiel (Short / Balanced / Long Range).
Warum B-Tier
102 Schaden bis 33,5 m, 99 bis 48,5 m. Oberkörper-Multiplikator von 1,75 auf 1,3 gesenkt, One-Shots sind also unzuverlässiger. Langsames ADS (590 ms). Schwacher Apex für 6v6.
Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 19.10.
Basiswerte
Spielwertung 0–100Klassenschnitt (3 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.
Datenblatt
- Feuerrate
- 111 RPM
- ADS-Zeit
- 590 ms
- Sprint-to-Fire
- 283 ms
- Magazin
- 7
- Reserve
- 21
- Nachladen
- 4,97 s
- Kopf-Multiplikator
- × 2,3
- Waffenlevel
- 74
- Geschossgeschwindigkeit
- 600 m/s
- Apex-Aufsatz
- Signal Inferno
- Feuermodus
- Halbautomatisch, Einzelfeuer
Zeit bis zum Kill
- Signal 50
- KG-7 Vulcan (Vergleich)
TTK berechnet: 100 HP, Basiswaffe ohne Aufsätze. Hellere Felder heißen weniger Treffer. Vergleich: KG-7 Vulcan, der Top-Pick der Klasse.
Patch-Verlauf
Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.
Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.
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Aktuell
Band 2 bis 67,3 → 66 m, Oberkörper-Multiplikator 1,75 → 1,3.
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Beta-Start.