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.50 GS

C-Tier Pistole Freischaltung: Level 41

Warum C-Tier

70 Schaden bis 27,9 m (2 Körpertreffer), aber nur 167 RPM, und die Multiplikatoren wurden in Weekend 2 gesenkt.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 19.10.

Build

Multiplayer-Build

Noch kein Build. Die Waffendaten stehen unten.

Bis es einen Build gibt, nimm die Gunny-Voreinstellungen im Spiel (Short / Balanced / Long Range).

Warum C-Tier

70 Schaden bis 27,9 m (2 Körpertreffer), aber nur 167 RPM, und die Multiplikatoren wurden in Weekend 2 gesenkt.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 19.10.

Basiswerte

Spielwertung 0–100
  • Schaden 65
  • Reichweite 40
  • Präzision 53
  • Mobilität 85
  • Handling 77

Klassenschnitt (3 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.

Datenblatt

Feuerrate
166 RPM
ADS-Zeit
220 ms
Sprint-to-Fire
80 ms
Magazin
7
Reserve
21
Nachladen
2,33 s
Kopf-Multiplikator
× 1,5
Waffenlevel
37
Geschossgeschwindigkeit
460 m/s
Apex-Aufsatz
GS Magna
Feuermodus
Halbautomatisch

Zeit bis zum Kill

  • .50 GS
  • Krait P68 (Vergleich)
Schadensabfall .50 GS bei 27,9 m 361 ms 723 ms Krait P68 462 ms bis 39,1 m Schadensabfall .50 GS bei 27,9 m 361 ms 723 ms Krait P68 462 ms bis 39,1 m Abfall 27,9 m 361 ms 723
Körper 2 Treffer 70 Schaden 2 Treffer 3 Treffer 3 3 Treffer 45 Schaden 3 Treffer 45 Schaden 3 Treffer

TTK berechnet: 100 HP, Basiswaffe ohne Aufsätze. Hellere Felder heißen weniger Treffer. Vergleich: Krait P68, der Top-Pick der Klasse.

Patch-Verlauf

Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.

Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.

  1. Aktuell

    Volle Reichweite 22,1 → 27,9 m, 16 Multiplikatoren geändert.

  2. Beta-Start.