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Rezi 12

A-Tier Schrotflinte Freischaltung: Level 4

Warum A-Tier in DMZ

Gut für Innenräume und Bunker. Slugs ab Level 10.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.

Build

Standard · 5 von 10 Slots belegt Getestet

  • Mündung: EXP Firelite 12
  • Laser: Schlager VISIV-5
  • Verschluss: ZLR Competition-B6
  • Griff: Bruen R12-SH
  • Schaft: No Stock
Rezi 12
Apex Nicht ausgerüstet
  • Mündung · Lv. 24 EXP Firelite 12
  • Lauf · leer
  • Laser · Lv. 5 Schlager VISIV-5
  • Optik · leer
  • Verschluss · Lv. 47 ZLR Competition-B6
  • Unterlauf · leer
  • Munition · leer
  • Griff · Lv. 38 Bruen R12-SH
  • Schaft · Lv. 18 No Stock
  • Wangenauflage · leer
  • Apex · Nicht ausgerüstet

Multiplayer-Build – in DMZ noch einmal prüfen.

Warum A-Tier in DMZ

Gut für Innenräume und Bunker. Slugs ab Level 10.

Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 21.10.

Basiswerte

Spielwertung 0–100
  • Schaden 72
  • Reichweite 26
  • Präzision 28
  • Mobilität 76
  • Handling 53

Klassenschnitt (2 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.

Datenblatt (Multiplayer-Beta)

Feuerrate
150 RPM
ADS-Zeit
340 ms
Sprint-to-Fire
160 ms
Magazin
6
Reserve
24
Nachladen
6,13 s
Kopf-Multiplikator
× 1
Waffenlevel
60
Geschossgeschwindigkeit
340 m/s
Feuermodus
Halbautomatisch

Patch-Verlauf

Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.

Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.

  1. Aktuell

    Band 1 bis 4,5 → 4 m.

  2. Beta-Start.

Waffenkammer: Schrotflinten

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