Oris 8.6
Warum S-Tier
Leichter Repetierer. 95 Schaden bis 19 m mit 1,6× Kopf-Multiplikator, ein Kopftreffer tötet also immer. 260 ms ADS. Hat Weekend 2 dominiert.
Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 19.10.
Build
Multiplayer-Build
Noch kein Build. Die Waffendaten stehen unten.
Bis es einen Build gibt, nimm die Gunny-Voreinstellungen im Spiel (Short / Balanced / Long Range).
Warum S-Tier
Leichter Repetierer. 95 Schaden bis 19 m mit 1,6× Kopf-Multiplikator, ein Kopftreffer tötet also immer. 260 ms ADS. Hat Weekend 2 dominiert.
Grundlage: Launch-Karten + Beta · Letztes Tuning: 31.08. · Geprüft: 19.10.
Basiswerte
Spielwertung 0–100Klassenschnitt (3 Waffen) Nur Basiswerte, Werte mit Build messen wir zum Launch.
Datenblatt
- Feuerrate
- 89 RPM
- ADS-Zeit
- 260 ms
- Sprint-to-Fire
- 150 ms
- Magazin
- 10
- Reserve
- 30
- Nachladen
- 3 s
- Kopf-Multiplikator
- × 1,6
- Waffenlevel
- 70
- Geschossgeschwindigkeit
- 570 m/s
- Apex-Aufsatz
- Oris 8.6 Razor
- Feuermodus
- Halbautomatisch
Zeit bis zum Kill
- Oris 8.6
- MAR-9 (Vergleich)
TTK berechnet: 100 HP, Basiswaffe ohne Aufsätze. Hellere Felder heißen weniger Treffer. Vergleich: MAR-9, die nächstplatzierte Waffe der Klasse in der Tier-Liste.
Patch-Verlauf
Wie viel Schaden ein Treffer auf jede Distanz macht, nach jedem Patch.
Schaden pro Treffer Heller heißt mehr Schaden. Basiswaffe ohne Apex, 0–60 m.
-
Aktuell
Volle Reichweite 20,8 → 19 m.
-
4 Schadensstufen statt 5.
-
Volle Reichweite 23,6 → 20,8 m, Kopf-Multiplikator 1,7 → 1,6.
-
Beta-Start.